DOTA中的谜团技能介绍

2024-11-20 14:01:11

1、憎恶(F)将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。施法距离:600。冷却时间:15秒。魔法消耗:110/130/150/160。等级1:每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。等级2:每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。等级3:每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。等级4:每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。

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3、午夜凋零(D)谜团用黑暗魔法制造出一块死亡区域,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。无视魔法免疫。施法距离:700。持续时间:8秒。冷却时间:25秒。魔法消耗:95/110/125/140。等级1:每秒流失相当于最大生命值3%的生命。等级2:每秒流失相当于最大生命值4%的生命。等级3:每秒流失相当于最大生命值5%的生命。等级4:每秒流失相当于最大生命值6%的生命。

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5、以憎恶作为主力技能,前期偏GANK的路线7级必满。1级的这个技能只能晕一下,2,3级晕两下,4级可以晕三下。点满憎恶之后点满余下的精神体转化,增强PUSH能力,打野也可以比低等级的小谜团减少许多操作。

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