C4D玩转齿轮制作

2024-11-11 05:06:19

1、打开C4D,添加一个齿轮。我们来看看其属性。属性选项卡“基本”、"坐标"2个是通用属性选项卡,所以小编这里就不做详细介绍。接下来我分别介绍“对象”、“齿”、“嵌体”三个选项卡。

C4D玩转齿轮制作

3、接下来再看“齿”选项卡。类型:有“无”、“渐开线”(默认)、“棘轮”、“平坦”四种类型。选择不同类型,齿的外观也有所不同。齿:决定齿轮上的齿数,也可以理解改变齿轮大小。锁定半径:可以锁定所有间距半径。方向:可修改齿轮起点和终点位置。倒勾:改变齿根外观。并锁定齿半径根半径、齿根:改变齿的根半径大小,从中心到齿根的直线距离附加半径:可修改齿尖的大小。从中心到齿尖的直线距离。间距半径:可同时影响根半径和附加半径。组件、径节:可修改齿的高度。压力角度:齿根到齿尖的角度。径向比率、齿尖宽度、倒勾比率:这三个只有在类型为棘轮时才被激活。对棘轮齿的外观调节,比较直观。

C4D玩转齿轮制作

5、通过以上的几个设置我们可以制作出大部分的齿轮效果,接下来小编要讲的是通要过配合基本线条对象才能制作的2种齿轮效果。第一种是我们常见的设置图标的那个齿轮。其实这样齿轮的制作很简单。只需配合圆环即可实现。添加齿轮,调节好各参数。再添加圆环。修改半径,这里圆的半径要小于齿轮根半径。本例中齿轮根半径为180,圆环半径160.

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