3dmax如何减少模型面数
1、这样一盆花,面数就9万多,下面用它举例,来说明一下“代理物体”的运用。

3、然后是塌陷,将各个部件塌陷到一块。可以用可编辑多边形里面的“附加”命令,或者用殂翼瑟擀实用程序里面的塌陷命令。具体步骤见图片。在塌陷过程中,也不要选上很多进行塌陷,很多一块塌陷的话,容易卡机。

5、将花盆作为代理物体导出。

7、可以看到,物体的面数已经变成1万,然后从材质库中将材质复制到任一个材质球上,然后将材质赋给物体即可。

1、这样一盆花,面数就9万多,下面用它举例,来说明一下“代理物体”的运用。
3、然后是塌陷,将各个部件塌陷到一块。可以用可编辑多边形里面的“附加”命令,或者用殂翼瑟擀实用程序里面的塌陷命令。具体步骤见图片。在塌陷过程中,也不要选上很多进行塌陷,很多一块塌陷的话,容易卡机。
5、将花盆作为代理物体导出。
7、可以看到,物体的面数已经变成1万,然后从材质库中将材质复制到任一个材质球上,然后将材质赋给物体即可。