趣味编程--讲故事(编程2:情节3-4)
1、我们在Scratch中,选择:我的项目中心,就可以打开之前做的“讲故事”作品,接着之前做的半成品进行编辑啦,在网站上做作品的另一个好处就是随时都可以从网站上打开接着做。环境在“云”上,^_^。

3、为使看故事的人能够依据自己的速度看故事,我们设置“按空格继续”功能。需要使用”侦测“分类中,“按键(空格键)是否被按下”图标,该图标的功能是:侦测是否有“空格键”被按下,若有,这个图标的值就会为真。

5、程序图标做好后,放在情节2的程序图标的下面,等待按”空格键“,一旦空格键被按下,就广播3,进入情节3。也可以放在小牛或小猪的程序中,效果也是一样的。

7、当”手“角色接收到3后,移动出现,”为方便起见我们可以使用与小羊出现相类似的动画,可以将小羊出现动画的程序复制到手中,再稍加修改,即可出现手伸向小猪的效果。

9、台词说完以后,情节3完成,就可以通过等待“空格键”进入情节4了。我们还是通过广播4,来进入下一情节。情节4:动画:小猪大声叫,并拼命挣扎。需要小猪角色来接收广播4,完成动画

11、单击绿旗运行后,发现效果还不错,至此,我们已完成情节1-4的制作啦,做小故事要一个情节,一个情节地慢慢做,不能急哈。