ET打版教程——旋转1
1、旋转如图:检查缝边角处理的结果是否正确。

3、左键框选需要翻转的对象,变红,右键结束。

4、做出镜像轴。左键点出第一点,垂直移动鼠标,再点第二点。

5、此时,完成侧片翻转。

7、左键框选需要平移的对象,变红,右键结束。

8、左键点住目标点A点,移动鼠标,到B点,松开鼠标。这样就将A点吸到B点。


9、做好这些准备工作后,才能做旋转功能检查缝边角处理的结果是否正确。
1、旋转如图:检查缝边角处理的结果是否正确。
3、左键框选需要翻转的对象,变红,右键结束。
4、做出镜像轴。左键点出第一点,垂直移动鼠标,再点第二点。
5、此时,完成侧片翻转。
7、左键框选需要平移的对象,变红,右键结束。
8、左键点住目标点A点,移动鼠标,到B点,松开鼠标。这样就将A点吸到B点。
9、做好这些准备工作后,才能做旋转功能检查缝边角处理的结果是否正确。