UG建模--如何在弧面上得到相同曲率的模型
1、 如图,利用红线所圈的表面创建出拥有相同曲率的造型。

3、 在草绘中以Y轴为中心,绘出一个左右倒圆全角的矩形,如图所示。

5、 选用修剪片体命令,对上步抽取得到的片体进行修剪,修剪的边界为第3步的草图轮廓线。

7、 选用拉伸命令,截面线为草图轮廓线,拉伸距离为30,布尔为无,激活单侧偏置,数值为3.


10、 对抽壳后形成的轮廓边进行倒圆角,即可得到与弧面相同曲率的造型。

1、 如图,利用红线所圈的表面创建出拥有相同曲率的造型。
3、 在草绘中以Y轴为中心,绘出一个左右倒圆全角的矩形,如图所示。
5、 选用修剪片体命令,对上步抽取得到的片体进行修剪,修剪的边界为第3步的草图轮廓线。
7、 选用拉伸命令,截面线为草图轮廓线,拉伸距离为30,布尔为无,激活单侧偏置,数值为3.
10、 对抽壳后形成的轮廓边进行倒圆角,即可得到与弧面相同曲率的造型。