1、打开3dmax,在场景中用box做出一个木头模型,转换为可编辑多边形
4、选定裂痕的边,点击“编辑边”里面的“挤出”进行裂痕的参数调整,点击勾勾确定
6、使用同样的方法给木头其他部位加上裂痕,最后加上材质贴图即可