C4D中如何创建圆形阵列
1、 在新建的工作区内,创建一个带参数的圆盘,参数默认不变。

3、 添加克隆,将圆盘拖到克隆的子级。克隆模式为放射,数量为5,半径为250,平面为XZ面。

5、分别对复制的克隆进行参数修改。克隆1的数量为10,半径为500。

7、克隆3的数量为20,半径为1000。

9、 总结上面几个参数的修结果。其变更的值是以原始克隆的数值(数量为5,半径为250)为基准;以对象栏中的顺序数为乘数;两者进行相乘得到相应的数值。

1、 在新建的工作区内,创建一个带参数的圆盘,参数默认不变。
3、 添加克隆,将圆盘拖到克隆的子级。克隆模式为放射,数量为5,半径为250,平面为XZ面。
5、分别对复制的克隆进行参数修改。克隆1的数量为10,半径为500。
7、克隆3的数量为20,半径为1000。
9、 总结上面几个参数的修结果。其变更的值是以原始克隆的数值(数量为5,半径为250)为基准;以对象栏中的顺序数为乘数;两者进行相乘得到相应的数值。