Unity UI之输入框内容是否密码显示点击立即生效
1、打开Unity,新建一个空工程,具体如下图

3、在工程中添加一个脚本,双击或者右键打开脚本,进行编辑,具体如下图

5、脚本编译正确后,回到Unity,把脚本挂载到 Canvas 上,并且对应把 InputField 和 Toggle 赋值上去,具体如下图


8、脚本具体内容如下:using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class InputFiel颊俄岿髭dAndToggle : MonoBehaviour { // 输入框 和 Toggle 的参数 public InputField inputField; public Toggle toggle; // Use this for initialization void Start () { // 给 toggle 添加监听事件 toggle.onValueChanged.AddListener(ToggleEvent); } /// <summary> /// 选中显示,未选中则密码形式显示显示输入内容 /// </summary> /// <param name="isOn">toggle 的选中与否</param> private void ToggleEvent(bool isOn) { inputField.contentType = isOn ? InputField.ContentType.Standard : InputField.ContentType.Password; // 让输入框被选中 inputField.Select(); } }
9、回到Unity,运行场景,即可在点击的Toggle的时候,立即更新输入框中的输入内容显示形式,具体如下图
