vray3.6渲染参数(针对3dsmax版vray3.0至4.0)
1、首先打开3dmax软件,之后再打开渲染器的设置

3、选好渲染器,再调整需要的图像大小,一般的2000就够用了,如果渲染360就可以选择5000以及以上

5、选择【颜色映射】,再这里选择指数,并且勾选上钳制输出和子像素映射,勾选这两个选项之后,阴暗部分会显得柔和

7、打开灯光缓存的选项,细分数值设置1500就好,如果是小图,我们可以设置成200或者300就可以了

1、首先打开3dmax软件,之后再打开渲染器的设置
3、选好渲染器,再调整需要的图像大小,一般的2000就够用了,如果渲染360就可以选择5000以及以上
5、选择【颜色映射】,再这里选择指数,并且勾选上钳制输出和子像素映射,勾选这两个选项之后,阴暗部分会显得柔和
7、打开灯光缓存的选项,细分数值设置1500就好,如果是小图,我们可以设置成200或者300就可以了