Blender中“布尔”修改器的“差值”运算举例
1、首先,添加两个物体,比如,一个立方体,一个经纬球。

3、点击右边窗口中的“添加修改器”按钮(如图所示),选择“布尔”。


6、移动立方体,使它与经纬球,有重合的区域。如图所示。

8、移动立方体,使它远离经纬球,以便我们看到效果。完成后,如图所示。

1、首先,添加两个物体,比如,一个立方体,一个经纬球。
3、点击右边窗口中的“添加修改器”按钮(如图所示),选择“布尔”。
6、移动立方体,使它与经纬球,有重合的区域。如图所示。
8、移动立方体,使它远离经纬球,以便我们看到效果。完成后,如图所示。