大侠传枪之剖析
1、至于技能,我看有很多人说枪的技能太垃圾,这里我暂且不讨论,有些玩家觉得技能太无用,于是就走暴力路线,个人觉得不可取,放弃固有的特点从头开始,那只有吃亏。说枪技能不得不说漫卷星河,虽然被削弱,但是目前看起来还是枪最有用的技能,因为无视防御的伤害也会减少,虽然不多。还有一个16阶的,我还没到不清楚,不过听说是增加防御的,有多实用只有以后才知道。自身的技能配合角色的属性那才是王道,个人还是建议尽量增加血防。至于闪避和任性存在偶然性,有当然最好,但是不能过分追求。如果你想笑傲江湖,在我个人看来,在有血防的情况下对速度的极限追求,天下武功唯快不破。我不说速度快有多好,就说速度慢的有多不好。切磋的时候你速度慢那就意味着漫卷和16阶技能减1回合。
2、现在大家都认为无视防御的技能太多了,枪加防就是等于摆设。我暂不说对不对。试想一个枪最普通的情况,主角1号位置,2个输出型侠侣2 3 号位,如果你先出手第1回合漫卷,在下面的2回合不管无视的还是普通的伤害都打主角身上,血防的路线配合技能就意味着你比其他职业能抗多几回合,在侠侣不被群死的情况下舒服的输出,这基本就是枪最好的情况。
