UG10.0中如何将实体特征转换成钣金
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

3、如下图所示,1、点击标题栏中的“应用模块”,2、在工具栏中点击“钣金”图标,我们直接转去钣金模块。

5、如下图所示,软件弹出“转换为钣金”对话丸泸尺鸢框,需要我们选择基本面,见红色框选所在的平面,这就是我们选择的基准面,点击“确定”,完成实体向钣金件的转换。

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。
3、如下图所示,1、点击标题栏中的“应用模块”,2、在工具栏中点击“钣金”图标,我们直接转去钣金模块。
5、如下图所示,软件弹出“转换为钣金”对话丸泸尺鸢框,需要我们选择基本面,见红色框选所在的平面,这就是我们选择的基准面,点击“确定”,完成实体向钣金件的转换。