Unity 脚本访问到游戏物体和组件的多种方式
1、首先我们做一个如图所示的演示场景。场景中有一个Cube(标签为Player),它有子对象Sphere5个小正方体对象分别是smallcube/(1)/(2)/(3)/(4),它们标签都是smallcube

3、首先,找到cu水瑞侮瑜be有以下方式:1.通过GameObject的静态方法Find(对象名称)找到2.通过G锾攒揉敫ameObject的静态方法FindWithTag(标签名称)找到3.通过sphere(GameObject)对象的transform组件的parent引用到cube的transform组件,再通过transform组件的GameObject引用找到cube.

5、获取多个对象的办法:使用GameObject.FindGameObjectsWithTag(对象标签)

7、最终执行效果如下图所示。
