《热血封神》游戏内政建设
1、安抚百姓您可以通过安抚百姓提升民心,降低民怨。安抚的手段有:賑灾:通过支付粮食来提升民心5,降低民怨15。支付粮食的数量跟城市人口数量成正比。祈福:通过支付黄金来提升民心25,降低民怨5。支付黄金的数量跟城市人口数量成正比。增丁:通过支付粮食来增加城市人口。支付粮食的数量跟城市现有人口数量成正比。调税:降低税率也是笼络民心的手段。但是过低的税率会导致城内黄金入不敷出。

3、调整税率赋税猛如虎,如果宫殿的税率过高也会导致民心的下降,作為一个有能力的统治者,要把握好税率的调整,防止民心的动盪。税率越高,黄金產量就越高,民心降低就越快。黄金產量和城市人口数量成正比。调高税率可以為您的城池发展提供更多的建设资金,但是横徵暴敛虽能带来一时的物资,最终却会导致严重的后果。所以做為一名开明的君主一定要控制好税率,将民心控制在稳定的范围内。税率过高,民心会下降,从而会导致人民自动流失和逃跑,也会影响军队的发展和作战能力。

5、任命将领将领的任命在【聚仙楼】进行。每座城池可任命3个将领,分别担任城守、军师、大将。城守:可以增加城池资源產量,加快建筑和城防的建造速度。军师:可以加快科技的研究速度,并有机会识破敌人对城池使用的计谋。大将:可以加快军队的训练速度,并在敌人攻城时率军进行防守作战。未任命军师、大将时,城守兼任军师、大将的职能。计算建造经验时,经验给予顺序為:城守、军师、大将。计算徵兵经验时,经验给予顺序為:大将、城守、军师。计算研究经验时,经验给予顺序為:军师、城守、大将。
