blender怎样在柱体上挖圆形洞
1、创建一个柱体,按TAB键转到编辑模式。在前视图这里操作,按下CTRL+R,调出环切工具,豹肉钕舞设置切割次数为12,如下图所示,柱体上切出12圈线。

2、如下图所示,选中这16个面。右击鼠标弹出右键菜单,点击:细分,给这16个面执行细分命令。这16个面变成了64个面。

3、选中里面的36个面,右击鼠标弹出右键菜单,点击LoopTools,弹出子菜单点击圆环。


6、按X键,把选中的面全部删除掉。在柱体上挖圆形洞的操作完成。

1、创建一个柱体,按TAB键转到编辑模式。在前视图这里操作,按下CTRL+R,调出环切工具,豹肉钕舞设置切割次数为12,如下图所示,柱体上切出12圈线。
2、如下图所示,选中这16个面。右击鼠标弹出右键菜单,点击:细分,给这16个面执行细分命令。这16个面变成了64个面。
3、选中里面的36个面,右击鼠标弹出右键菜单,点击LoopTools,弹出子菜单点击圆环。
6、按X键,把选中的面全部删除掉。在柱体上挖圆形洞的操作完成。