命运之谜2(MOF2)玩家心得+新手引导+数据测试

2024-10-12 09:37:57

命运之谜2 Mystery of Fortune2 是一款手机单机策略类RPG,同时具备联网竞技功能。该游戏主要通过培养角色以及排兵布阵进行,适合益智休闲类玩家。首先是多数玩家的目标,通关14-8。其实要求不高,12个lv2900的角色就可以了。本人是在第4天,随便培养了12个lv2000的角色时了解了这个游戏的进阶玩法,重新培养12个高配置角色到lv2900只花了6天,所以并不是特别漫长。当然通关14-8不是这个游戏的终点,后面花的时间会比前面多得多。通过五个月的测试以及培养暂时完成了理想的队伍配置。

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1. 职业及技能评价

1、由于大多数技能都是全职业共享(all units),所以使用一个优秀的技能不代表必须使用那个职业。而少部分技能有着职业限定,可能使用该职业面板不如高阶职业,所以需要玩家自行取舍。同时,并不是全部选择最高评价的技能/职业就是最优方案,搭配方式也需玩家自行取舍。职业评分,最低★,最高★★★。技能评分,最低★,最高★★★★★。以下是个人评分,仅供参考。(图片角色等级仅供测试,非正常配置)

2、① soldier —— ★初始职业之一,没什么好评价的。Ⅰ. charged attack —— ★★★攻击技能(物理)。消耗低,CD短,虽然我觉得没什么用,但不少竞技场上位玩家会带这个,希望了解原因的同好告诉我。Ⅱ. search —— ★★特殊技能。在推图过程中隐身单位不会对你造成什么威胁,在竞技场也没什么用。Ⅲ. self healing —— ★治疗技能。最底端的加血技能,前期过渡用。

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4、③ scout —— ★射手初级进阶,面板很差。Ⅰ. knockback shot —— ★攻击技能(物理/控制)。伤害很低,击退一格也没什么用。Ⅱ. precision shot: leg —— ★★★攻击技能(物理/debuff)。远程打近战有用,不过这样的机会很少。Ⅲ. precision shot: arm —— ★★★★★攻击技能(物理/debuff)。神技。同时具备缴械和沉默两种效果,禁用攻击的效果一般,但是禁用技能的效果非常强大,不论是在PvE还是在PvP中都是决定性的。全职业唯一的沉默技能,消耗低,CD一般。Ⅳ. multi shot —— ★攻击技能(物理/范围)。伤害不高,范围也不大,消耗比较高。

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6、⑤ healer—— ★法师类职业入门,面板差。Ⅰ. healing —— ★治疗技能。友方单体,回复低,前期过渡用。Ⅱ. ether gathering —— ★★★★★特殊技能。主动回蓝。游戏的回蓝方式只有击杀怪兽,自动回蓝(auto ether)的首饰(accessory),以及这个技能。没有以太就不能使用技能,而靠击杀怪兽回复以太无论是效率还是量都不能满足需求。所以这个技能基本上是必须的。

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8、⑦ sniper —— ★★★射手进阶,面板差,但是有职业限定的神技,可以作为角色最终形态。Ⅰ. ammo gathering —— ★buff技能。自身装弹,接下来5次攻击增加输出,没什么用。Ⅱ. head shot —— ★★★★★攻击技能(即死)。神技。全职业唯二的单体即死技能。即死是无视保护(protect)的,也无法被复苏(revive)或召魂(summon)。成功即死出现骷髅头标志(instant death),失败则伤害为1。成功率没有测试过,不过不算低(至少比各种手游抽SR的几率还高)。消耗,CD都适中。

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10、⑨ knight—— ★★战士中级进阶,面板一般。Ⅰ. strike back —— ★攻击技能(物理)。反伤,与保护(protect)流相悖,要使用很可能一次就被打死了。Ⅱ. piercing charge —— ★攻击技能(物理/控制)。突击,不好用。

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12、⑪ alchemist —— ★法师中级进阶,面板差。Ⅰ. attack-up potion —— ★★★buff技能。友方单体增加攻击,效果一般。Ⅱ. defense-up potion —— ★★buff技能。友方单体增加防御,效果较差。Ⅲ. speed-up potion —— ★★★buff技能。友方单体增加速度,效果一般。

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14、⑬cannoneer —— ★★★射手中级进阶,面板一般,但是有职业限定的特效(普通攻击为范围伤害),可以作为角色最终形态。尤其是影分身(decoy attack)炮手,拥有相当恐怖的范围稳定物理输出,三四个炮手同时影分身在对方没有保护(protect),队伍又聚集在一起的情况下基本可以灭队。不过要注意其无法近战,所以被近身后相当尴尬。Ⅰ. poison cannon —— ★攻击技能(物理/固定/范围)。下毒类技能都不好用。Ⅱ. fire cannon—— ★攻击技能(物理/范围)。伤害一般,消耗较高。Ⅲ. carpet bombing —— ★★★★攻击技能(物理/范围)。攻击敌方全体,伤害很高,消耗适中,CD适中,很适合炮手的技能。

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16、⑮ nightmare —— ★战士高级进阶,面板较差。Ⅰ. blood sucking —— ★★攻击技能(物理/治疗)。吸血,攻击敌方单体治疗自己,用处不大。注意在没有造成伤害,如敌方有保护(protect)的情况下是不会治疗的。Ⅱ. land of death —— ★★攻击技能(物理/范围)。伤害一般,消耗较高,CD较长。

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18、⑰ cleric—— ★法师中级进礴樽释亩阶,面板差。Ⅰ. multi-healing —— ★★治疗技能。范围友方群体治疗,治疗量少,过渡技能。Ⅱ. cure magic —— ★★★★特殊技能。范围友方群体净化,驱散debuff,消耗很少,CD一般,很有用的技能。Ⅲ. protect magic —— ★★★★★buff技能。神技,范围友方群体保护,不受任何伤害,保护流消耗最少的技能,CD一般,适合于队伍全体步伐接近的队伍,不易有角色加不到buff。注意保护buff只是不受伤害,可以受到控制(冻结(frozen)、**(paralyzed)等)、净化(cure)、策反(switch sides)、即死(instant death)等效果,所以保护并不是无敌的。Ⅳ. resurrection magic —— ★★★特殊技能。单体伤残(disabled)友方复苏(revive),消耗较高,CD较长,不建议使用。

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20、⑲ meister —— ★射手高级进阶,面板差。Ⅰ. landmine —— ★★★召唤技能。放置地雷,范围敌方群体伤害(物理),伤害一般,会被搜素(search)技能探测到。Ⅱ. set turret —— ★★★召唤技能。放置炮塔,每回合单体攻击,伤害较低。Ⅲ. battle machine make —— ★★★召唤技能。放置机器,可以作为肉盾,伤害较低,作为前排价值尚可。Ⅳ. castle machine riding —— ★★★召唤技能。达人登上城堡,类似自身buff技能。攻防上升较大,但是有职业限定。

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22、㉑ holy knight —— ★★★战士高级进阶,面板很好。与royalguard相比有魔防的优势,可以作为角色最终形态。Ⅰ. falling angel —— ★★★★攻击技能(物理)。突入敌阵,攻击单体敌人,伤害高,消耗低,CD短,比较优秀的职业限定技能。Ⅱ. shining strike —— ★★★★攻击技能(物理/范围)。发出光波作用一条直线敌方,伤害高,消耗和CD尚可,适合快速刷图的优秀技能。

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24、㉓ priest —— ★法师高级进阶,声矜檠鹣面板差。Ⅰ. divine blessing —— ★★★★★治疗技能。神技,回复友方全体固定梓脶阗擗最大生命值的一半,同时驱散debuff,消耗和CD尚可(但是不可以配合双倍治疗(healing×2)的被动,因为治疗是固定的50%)。注意此时也会对被策反(persuasion)的敌方单位释放,驱散其策反buff导致其回归敌阵。Ⅱ. persuasion —— ★★★特殊技能。策反一个敌方单位,成功率很高,技能优秀但是和divine blessing冲突,需要玩家自行取舍。Ⅲ. miracle —— ★★★★★特殊技能。神技,复苏伤残(disabled)友方全体并回复至20%的最大生命值,配合divine blessing可以让已经大量倒下的友军瞬间回到安全血线(注意无法复苏死亡(dead)和被招魂(skeleton summon, zombie summon)的友方单位),消耗较高,CD较长,需要玩家有效使用。

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26、㉕ wizard —— ★★★法师顶级进阶,面板很好,拥有全职业最高的魔攻和魔防,但是其他属性较差。Ⅰ. earthquake —— ★★★★攻击技能(魔法/范围)。创造地震对敌方全体造成伤害,伤害较高,消耗和CD一般。Ⅱ. prominence —— ★★★★攻击技能(魔法/范围)。创造日珥对敌方全体造成伤害,伤害很高,消耗高,CD一般Ⅲ. meteor —— ★★★★★攻击技能(魔法/范围)。创造陨石对敌方全体造成伤害,伤害极高,全职业伤害系数最高的技能。消耗极高,CD较长。

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3、S.职业:sniper首饰:ignoring death技能:1 —— 绯摺驼予Protect magicS1 - S4:yourself with HP lower t茑霁酌绡han 90%S5:ether higher than 1S6:ether higher than 300S7:ether higher than 500S8:ether higher than 8002 —— MiracleS1 - S8:disabled friendly3 —— Divine blessingS1 - S2:friendly with HP lower than 60%S3 - S4:friendly with HP lower than 50%S5 - S6:friendly with HP lower than 40%S7 - S8:friendly with HP lower than 30%4 —— End breath of lifeS1 - S8:most far enemy5 —— Head shotS1 - S8:most far enemy等级分配:soldier(200) archer(30) scout(20) thief(20) healer(125) warrior(150) sniper(35) sorcerer(85) knight(150) ninja(82) alchemist(86) temple knight(150) necromancer(60) nightmare(156) cleric(95) paladin(150) holy knight(100) shadow knight(100) priest(95) royalguard(8129)

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4、C.职业:cannoneer首饰:ignoring defence技能:1 —— Protect magicC1:ether h足毂忍珩igher than 1000C2:ether higher than 1500C3:friendly with HP lower than 80%C4:friendly with HP lower than 70%2 —— Divine blessingC1 - C2:friendly with HP lower than 70%C3 - C4:friendly with status ailment3 —— Decoy attackC1 - C4:ether higher than 20004 —— Carpet bombingC1 - C4:ether higher than 20005 —— Ether gatheringC1 - C4:self等级分配:soldier(200) archer(50) scout(50) thief(20) healer(125) warrior(150) sniper(38) sorcerer(85) knight(150) ninja(92) alchemist(86) temple knight(150) cannoneer(85) necromancer(60) nightmare(156) cleric(95) paladin(150) holy knight(100) shadow knight(100) priest(32) royalguard(8045)

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5. 数据测试

1、经过测试,speed (速度) 值与技能CD (回合数) 有关,所以速度值是必须的。速度13为性价比最高,13以下每级差距巨大,13以上差距微乎其微 (速度13与速度500使用protcet magic技能CD均为12-13回合,所有技能CD都相近)。建议使用 thief 和 ninja 职业提升速度,均为每lv10提升1点速度,由于耗费资源不建议使用assassin。其中lv1升到lv2即可提升1点速度,所以培养时可以省去lv9分配给其他职业,例如本人配置中的sniper,其本身速度是3,通过分配 lv20 的 thief 和 lv82 的 ninja 获得了10点速度,最终达成速度13;而cannoneer本身速度是2,所以分配了 lv20 的thief 和 lv92 的 ninja,同样达成速度13。

2、这里是外国玩家整理的数据表格,有兴趣可以钻研。htt*ps://ww*w.redd*it.com/r/Mystery_Of_Fortune_2/htt*ps://docs.goo*gle.com/spreadsheets/d/1GLYb50Pcpev3rKCtI-EsFR0cPUUaX0P879Pbgq5mF0s/edit#gid=1777318092

3、顺便放一些自己统计的数据。不同职业每100级属性提升(尾数7到8浮动):royalguard —— ATT(498) HP(2078) CRT(10) SPD(0) (ATT,HP最高)assassin —— ATT(328) HP(1177) CRT(20) SPD(10) (CRT,SPD最高)wizard —— MAG(567) HP(1277) CRT(0) SPD(0) (MAG最高)holy knight —— ATT(297) HP(1877) CRT(10) SPD(0)paladin —— ATT(228) HP(1877) CRT(0) SPD(0)temple knight —— ATT(267) HP(1678) CRT(0) SPD(0)

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