如何用Maya雕刻笔制作山脉
1、首先选择多边形秃赈沙嚣建模,再点击面片,在场景中建立出面片,按Ctrl+A调出属性面板,在属性面板中将面片长度、宽度设置为30,再将细分宽度和高度细分设置为150,这里数值越大面片精细度越高,消耗硬件资源越多。


4、回到操作界面,在刚才建立的面片上按住B键加左键,左右拖曳可以放大缩小笔刷的大小。

6、笔触大小和笔触的强弱也可在工具设置面板中调瘠彐伊竽节,如设置面板中的大小、强弱,强度越大笔刷绘制的地方凸起越高。

8、按住Shift键加左键为平滑处理,可将山脉不平滑的地方进行平滑处理。
