UG10.0教程:[77]UG10.0建模绘图实例1
1、由于此零件为机械零件,本例用的大多数指令的都拉伸,先拉伸零件的底座;
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3、以零件R角的对边为绘图基准,在创建完二维截面后,其拉伸得到的特征如下;
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5、使用孔命令创建与圆柱表面垂直的孔位;(孔的位置需要进入到草图中进行设计,在找到一点后,使用曲线阵列得出其它两点)
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7、设计经验:在绘制此零件前,看清兔脒巛钒图纸是关建,本例运用的都是绘图时常用的指令,把简单的指令进行组合,需要设计的零件就展现出来了。
1、由于此零件为机械零件,本例用的大多数指令的都拉伸,先拉伸零件的底座;
3、以零件R角的对边为绘图基准,在创建完二维截面后,其拉伸得到的特征如下;
5、使用孔命令创建与圆柱表面垂直的孔位;(孔的位置需要进入到草图中进行设计,在找到一点后,使用曲线阵列得出其它两点)
7、设计经验:在绘制此零件前,看清兔脒巛钒图纸是关建,本例运用的都是绘图时常用的指令,把简单的指令进行组合,需要设计的零件就展现出来了。