unity3d中输入文本框的使用,获得输入状态
1、打开unity3d在UI菜单中选择创建一个“Input Field”输入框。

3、在里面的“Placeholder”中可以设置提示文本。

5、在脚本中创建两个方法, 一个“Changed_Value”输入文本的时候就会调用,“End_Value”输入结束后会被调用。

7、把脚本放在场景中的输入框上面。

1、打开unity3d在UI菜单中选择创建一个“Input Field”输入框。
3、在里面的“Placeholder”中可以设置提示文本。
5、在脚本中创建两个方法, 一个“Changed_Value”输入文本的时候就会调用,“End_Value”输入结束后会被调用。
7、把脚本放在场景中的输入框上面。