UG10.0如何建模线锤
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

3、如下图所示,软件弹出“圆锥”对话框,1、默认指定矢量为Z轴,箭头朝上,我们点击“反向”,使箭头朝下,2、设置详细尺寸:底部直径50,高度50,3、点击“确定”。

5、如下图所示,圆柱对话框出现了,默认的轴冇问题,我们只要设置尺寸就行了:直径2,高度5,点击“确定”。————布尔笔者故意设置为无。

7、如下图所示,对话框中点击指定点的图标。

9、如下图所示,回到“圆柱”对话框,看着方囿鹣分胰向,点击反向,尺寸设置为直径10,高度2,布尔求和,两个圆柱成为一体,点击“确定”,完成并结束本次操作。

11、如下图所示,这里同样两种操作,1、将显莲镘拎扇示改成“着色”,2、执行【渲染——真实着色——选择实体——对象材料——钢】。————完成线锤的渲染效果。
