Unity 使用滚动条自制UI用来调试输出
1、首先,我们在Canvas下新建一个ScrollBar UI元素, 重命名为DebugLog

3、Content本身是一个空对象,我们想要让它显示文字信息,给它加一个Text组件。

5、边写Log函数。和Debug.Log尽可能用法一样。用StringBuilder更新字符串后,赋值给Text组件的text属性。


1、首先,我们在Canvas下新建一个ScrollBar UI元素, 重命名为DebugLog
3、Content本身是一个空对象,我们想要让它显示文字信息,给它加一个Text组件。
5、边写Log函数。和Debug.Log尽可能用法一样。用StringBuilder更新字符串后,赋值给Text组件的text属性。